Отвечающий за разработку ролевой игры Fallout 4 Тодд Говард рассказал, что для декораций Fallout 4 используют более богатую палитру красок, чем в Fallout 3. Он пояснил, что таким образом команда рассчитывает сделать пейзажи постапокалиптического мира менее однообразными, хотя мрачные зоны все равно останутся.